PRESENTATION OUTLINE
Il caso più semplice è quello di ARRAY
Cos'è un ARRAY?
Esso è un oggetto che da la possibilità di aggregare andati omogenei,per poi poterli trovare e rielaborare
In ogni vettore,le variabili,sono affiancate le une alle altre,come ad esempio una cassettiera sviluppata in lunghezza.
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- Ad ogni cassetto corrisponde una cella identica alla altre
- Ogni cella contiene una variabile
- Le variabili di un vettore sono tutte della medesima tipologia
Ogni cella di un vettore può essere individuata attraverso un numero
COME UTILIZZARE UN VETTORE:
- Indicarne la natura
- Attribuirgli un nome
- Stabilirne la dimensione
COME USUFRUIRE DEI VETTORI:
- Creiamo un vettore,attraverso l'esempio del dado a 6 facce in cui ogni cella del vettore rappresenta una faccia
Indichiamo il numero di lanci che vogliamo eseguire utilizzando il ciclo FOR per ripetere il ciclo N volte e generiamo il numero attraverso la funzione RAND(0)
Poniamo il caso che esca il numero 2:
Nel vettore il numero 2 verrà memorizzato nella cella 1
Generiamo altri 7 numeri in C ovvero lanciamo nuovamente il dado
Per sapere il numero di volte che ogni numero è uscito in C,utilizziamo lo SWITCH all'interno del FOR