SNOWBOARDOVÉ NÁZVOSLOVIE
(v poznámkach)
Jazda
Regular - človek jazdiaci ľavou nohou dopredu
Goofy - človek jazdiaci pravou nohou dopredu
Switch - spôsob jazdy, kedy jazdec "cúva" (Goofy jede ľavú dopredu, Regular pravú)
Onefoot - spôsob jazdy, prípadne predvedenie triku s iba jednou nohou zapnutú vo viazaní
Technické pojmy
Nasledujúca tabuľka vysvetľuje pojmy, ktoré sa používajú na opis častí alebo vlastností snowboardu.
Názov Vysvetlenie
backside (HEELSIDE) edge zadná hrana dosky
frontside edge predná hrana dosky
tail pätka dosky
nose špička dosky
radius polomer kruhu, podľa ktorého časti je vytvarovaná hrana
backstance posunutie viazania / insertov voči dĺžke dosky smerom dozadu
twintip konštrukcia dosky / nastavenie viazania, ktoré je presne súmerné podľa priečnej osi (obe nohy sú rovnocenné)
strap pásik viazanie
capstrap názov pre predný strap, ktorý sa nezapína cez priehlavok, ale cez špičku topánky
baseplate základňa viazanie
insert diera vo snowboardu pre priskrutkovanie viazania
cap konštrukcie, kedy je vrchná vrstva dosky pretiahnutá až k hrane
sidewall konštrukcia, keď sú všetky vrstvy dosky vedené až do kraja dosky, bez ďalšieho krytia
Freestyle názvoslovie
Vo freestyle snowboardingu sa používa systém názvoslovie na opis jednotlivých trikov; je ale nutné podotknúť, že žiadny jednotný systém neexistuje a často existuje pre jeden trik viac rôznych názvov.
Skoky
Medzi základné pojmy pre opis trikov vo vzduchu patrí názvy Grab. Pojmom "grab" znamená určitý spôsob chytenie dosky, ktoré predvedie jazdec vo vzduchu.
Existuje obrovské množstvo rôznych Grab a ich názvy sú veľmi nejednotné; medzi najznámejšie patria:
Indy - chytenie prednej hrany zadnej rúk
Nosegrab - chytenie špičky dosky
Tailgrab - chytenie pätky dosky
Method - chytenie zadnej hrany prednej rúk a prohnuntí celého tela dozadu
Melon - chytenie zadnej hrany prednej rúk bez prehnutie tela
Shifty - vytočenie dosky proti telu (bez grabe alebo s grab, frontside alebo backside) ...
Ďalším základným prvkom pri opise skoku je určenie rotácie:
Rotácie okolo vertikálnej osi [editovať | editovať zdroj]
Pre rotáciu okolo vertikálnej osi sa udáva hodnota v stupňoch (používajú sa násobky 180) a smer rotácie.
fs - frontside rotácia - jazdec letí po otočení prvých 90 ° čelom dopredu
bs - backside rotácia - jazdec letí po otočení prvých 90 ° chrbtom dopredu
Pri rozjazde na switch sa používajú skratky ss bs, prípadne ss fs (miesto ss fs sa ale väčšinou používa cab)
Číslo určujúce rotáciu sa často skracuje len na prvé cifru (miesto 180, 360, 540 ... sa používa 1, 3, 5 ...); napríklad pojem "cab 5 Indy" znamená "switch frontside 540 Indy".
Ak sa jazdec pri rotácii odchýli od zvislej osi natoľko, že sa na chvíľku ocitne s hlavou nižšie ako je doska, označuje sa rotácia ako cork (predtým tiež často inverted). Výraz cork pôvodne označoval jeden konkrétny štýl odchýlenie od zvislej osi rotácie, kedy sa jazdec točil s telom vodorovne ako korková zátka (odtiaľ názov), ale v posledných rokoch sa význam tohto označenia posunul. V dnešnom snowboardingu sa slovom cork označuje takmer každá rotácia, pri ktorej sa jazdec ocitne na chvíľu hlavou dolu. V modernom súťažnom freestyle snowboardingu dominujú double cork, prípadne triple cork rotácia, pri ktorých sa jazdec viackrát vychýli zo zvislej rotačnej osi.
Rotácie okolo vodorovných osí [editovať | editovať zdroj]
Backflip, frontflip - salto dozadu / dopredu (okolo osi kolmej na smer pohybu)
Bs / Fs rodeo - jazdec sa točí okolo osi rovnobežné so smerom letu
U-rampa, quarterpipe [editovať | editovať zdroj]
V U-rampe aj quarterpipe sa jazdec odráža zo steny (rádiusu), ktorá je v najvyššej časti kolmá.
Základnými triky na kolmom rádiusu sú Frontside / Backside air - ide o otočenie sa vo vzduchu o 180 stupňov a dopad späť do rádiusu; pojmom Air to fakie sa označuje skok bez otočky a dopad späť do rádiusu na switch.
Ak jazdec v U-rampe vykonáva rotáciu opačným smerom, než je prirodzené (teda fs rotáciu v backsidové stene alebo naopak), označuje sa trik pojmom Alley-oop.
Kolmý ráduis navyše dovoľuje veľa trikov, ktoré sú na normálnom skokánku neuskutočniteľné, mctwist.
Jibbing
Jibbingom sa rozumie predvádzanie trikov na prekážkach z kovu, plastu, dreva a pod., Ako napríklad zábradlie.
Podobne ako pri opise skokov sa aj u popisu jibbingových trikov používajú skratky fs a bs (prípadne i cab a ss bs); u jibbingu tým ale nie je označený smer rotácie / natočenia tela, ale strana, z ktorej jazdec naskočil na prekážku. Fs teda znamená, že jazdec bol pred náskokom k prekážke čelom, Bs znamená, že bol k prekážke chrbtom.
Nasledujúca tabuľka vysvetľuje jednotlivé spôsoby priecestí prekážky:
Názov Vysvetlenie
50-50, grind prejdení jibu s doskou v smere jazdy
5-0, tailpress, stand-up grind a váhou výrazne na zadnej nohe, špička dosky by mala byť vo vzduchu
nosepress grind s váhou výrazne na prednej nohe, pätka dosky by mala byť vo vzduchu
boardslide prejazd prekážky s doskou kolmo k smeru jazdy; bs boardslide znamená jazdu čelom napred, fs boardslide jazdu chrbtom napred
lipslide trik podobný boardslide, ale náskok sa vykonáva pretiahnutím tailu cez prekážku; fs lipslide teda znamená jazdu čelom napred a naopak
tailslide podobné ako lipslide, ale prekážka je pod tailom, nie v strede dosky
noseslide podobné ako boardslide, ale prekážka je pod nosom dosky, nie v stredu
bluntslide podobné ako boardslide, ale skoro celé doska je pretiahnuté za prekážku a prekážka je pod tailom
nosebluntslide podobné ako lipslide, ale skoro celé doska je pretiahnuté za prekážku a prekážka je pod nosom
V prípade, že jazdec ide po prekážke s doskou kolmo k smeru jazdy, môže pri zoskoku vrátiť doska do pôvodného smeru jazdy, alebo zvoliť inú možnosť zoskoku z prekážky:
Ak jazdec odíde na switch, označuje sa to ako zoskok to fakie (napr "bs lipslide to fakie")
Ak jazdec urobí pri zoskoku otočku o 270 stupňov (v smere, ktorým otočil 90 ° pri náskoku), označuje sa to ako 270 out
Ak jazdec urobí pri zoskoku otočku o 270 stupňov opačným smerom, než akým naskočil, označuje sa to ako pretzel out
Podobne existujú aj rôzne spôsoby náskoku (napr fs 270 to fs boardslide)
Existuje aj niekoľko zaužívaných výrazov pre popis tvaru prekážky:
handrail / rail - kovová rúrka, prípadne dvojtrubka
box - široká prekážka
Kinked / double Kinked - lomená prekážka / dvakrát lomená prekážka
dúha - prekážka v tvare oblúka
céčko - prekážka do zákruty
wallride - prekážka v tvare skoro kolmej steny; škála trikov je trochu iná ako u slidov (pozri nižšie)
Triky na wallride / rádiusu
Väčšinu nasledujúcich trikov je možné predviesť na skoro akejkoľvek prekážke, či už je to quarterpipe, U-rampa, wallride, hrana skokánku, barel, peň ...
Rock to fakie - nájazd na hranu prekážky a zoskok späť, odchod na switch
fs / bs rock'n'roll - podobné ako rock to fakie, ale na hranu jazdec naskočí s otočkou o 180 stupňov
handplant - jazdec sa na hrane prekážky postaví na jednu ruku
footplant - onefoot trik, jazdec sa na hrane prekážky postaví na voľnú nohu a druhú nohu s doskou zdvihne do vzduchu.