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Presentación en vídeo y tablón de sugerencias de la maqueta de un proyecto de Tecnología

Published on Nov 23, 2015

Proyecto para curso Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación - INEF

PRESENTATION OUTLINE

Proyecto Final

#Mlearning_INTEF Mayo 2015

Presentación en vídeo y tablón de sugerencias de la maqueta de un proyecto de Tecnología

Menos de 25 alumnos, entre 15 y 16 años, nivel de conocimientos medio.

Tecnología de 4ºESO

Photo by René Mayorga

Objetivos

  • Analizar de forma sistemática aparatos y productos de la actividad técnica para explicar su funcionamiento, utilización y forma de control y evaluar su calidad.
  • Transmitir con precisión sus conocimientos e ideas sobre procesos o productos tecnológicos concretos y utilizar vocabulario, símbolos y formas de expresión apropiadas.

Competencias principales

  • Comunicación lingüística
  • Ciencia y tecnología
  • Digital
  • Aprender a aprender
Photo by edans

Contenidos principales

  • 1º Proceso de resolución de problemas tecnológicos
  • 2º Contenidos de la materia relacionada con la maqueta construida.

Apps

  • Editor de video Youtube
  • Mural colaborativo Lino.it o Padlet
  • Lector y generador de código QR

Procesos Cognitivos:
ANALIZAR,
EVALUAR y
CREAR

PROCESO

  • Fase de motivación y definición del reto, reflexión individual y puesta en común en asamblea.
  • Fase de Investigación, Diseño y Planificación.
Photo by Jacob Joaquin

PROCESO

  • Fase de motivación y definición del reto, reflexión individual y puesta en común en asamblea.
  • Fase de Investigación, Diseño y Planificación.
Photo by Jacob Joaquin

En la fase de Producción y Autoevaluación, se realiza un reportaje en vídeo, se sube a Youtube y se edita allí mismo. A continuación, se genera el código QR de la url para pegarlo a la maqueta de la propuesta un proyecto de diseño y construcción, construida en el taller de Tecnología.

Photo by HckySo

Se prepara el mural colaborativo en Lino.it o Padlet donde se realiza una autoevaluación del grupo y la coevaluación del resto de alumnos de la clase. Se añade otro código QR de acceso rápido a ese mural.

Photo by Learn4Life

Finalmente, se realiza la Fase de Presentación y debate del proyecto.

Photo by tim caynes

Evaluación

  • Rutinas de pensamiento
  • Rúbrica del los productos y presentación (incluye autoevaluación y coevaluación del grupo)
  • Reflexión-evaluación por diana de aspectos claves del proyecto.
  • Rúbrica de reflexión de los docentes.

PRODUCTO FINAL:

Reportaje en vídeo subido y editado en Youtube y un mural colaborativo de evaluación en Lino.it o Padlet. Para ambos se generan sendos códigos QR.

Photo by toolstop

@CoordTIC_IESMM

Mayo 2015