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Investigación realizada por la estudiante egresada de la Universidad Autónoma Latinoamericana, Ivonni Yulieth Orozco López, como ensayo de tesis. Halle más acerca de las licencias Creative Commons, de las cuales trata esta investigación, refiriéndose al wiki alojado en la URL http://creatividadenred.wikispaces.com. En este Wiki usted puede conformar foro.
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CC

Published on Nov 20, 2015

Creative Commons and SMEs

PRESENTATION OUTLINE

INFLUENCIA DE LAS LICENCIAS CREATIVE COMMONS EN LA ACTIVIDAD EMPRESARIAL DE LAS PYMES COLOMBIANAS A TRAVÉS DE LA WEB 2.0


POR:

IVONNI YULIETH OROZCO LÓPEZ

Investigación realizada por la estudiante egresada de la Universidad Autónoma Latinoamericana, Ivonni Yulieth Orozco López, como ensayo de tesis. Halle más acerca de las licencias Creative Commons, de las cuales trata esta investigación, refiriéndose al wiki alojado en la URL http://creatividadenred.wikispaces.com. En este Wiki usted puede conformar foro.

CREATIVE

IS COMMON
"Creative is common," o "El ser creativo es común," es la esencia de la presente investigación. La creatividad genera creatividad, es como muchos autores de obras originales definen su expresión en el contexto actual. Los creadores de contenido modernos, independientes y empresarios, se benefician de la creatividad de otros para aplicar su conocimiento a la solución de problemas reales.
Photo by Anna & Michal

CREATIVE COMMONS

Creative Commons es una organización Americana sin ánimo de lucro creada por el profesor Lawrence Lessig. Creative Commons fomenta el uso y la colaboración creativa e incentiva el desarrollo del conocimiento a través de un conjunto de instrumentos jurídicos de carácter gratuito. Dichos instrumentos consisten en un conjunto de modelos de contratos de licenciamiento de derechos de autor.

COLABORACIÓN

CULTURA LIBRE
Creative Commons le brinda al autor de una obra la capacidad de otorgar permisos específicos de uso al público en general. La forma en que los usuarios de una obra pueden utilizarla van desde la simple lectura, hasta la edición, mezcla, distribución y comercialización de la misma. El autor de una obra usa Creative
Commons de manera simple y estandarizada para definir la capacidad de uso por el público de su obra.

9 MILLONES DE SITIOS EN 2014

Al 2014, 9 millones de sitios en la Internet tenían contenidos licenciados Creative Commons. Wikipedia cuenta con más de 34 millones de artículos licenciados CC, Flickr por su parte posee más de 100 millones de fotos, mientras YouTube ofrece a sus usuarios una variedad integrada por más de 10 millones de videos licenciados CC, y Scribd. cuenta con más de 50 millones de documentos CC.

PEQUEÑA Y MEDIANA EMPRESA

Según la ley 905 de 2004, para las PYMEs: La pequeña empresa debe contar con una planta de personal entre 11 y 50 empleados, con unos activos totales por valor de 501 a 5,000 salarios mínimos. Por otra parte, la mediana empresa debe contar con una planta entre 51 y 200 trabajadores, con unos activos entre 5,001 y 30,000 salarios mínimos vigentes.
Photo by wili_hybrid

GENERACIÓN

EMPLEO Y RIQUEZA
Una contribución significativa de la PYME es la satisfacción de necesidades en mercados poco atractivos para las grandes empresas. La agilidad inherente de la PYME contribuye al desarrollo innovador de nichos productivos. En el área de Provenza en el Poblado, es evidente que la gran variedad de restaurantes y cafés enriquecen su oferta gastronómica. Lo cual es una respuesta a la confluencia de turistas en la zona.

DESARROLLO NACIONAL PYME

La PYME contribuye el 63% de los empleos a nivel nacional. De igual manera la PYME aporta el 45% de la manufactura, el 40% del salario, el 37% del valor agregado. Sin embargo, la PYME solo aportan el 20% de las exportaciones. Un óptimo desarrollo de la economía nacional depende la potenciación de sus PYMEs.

WEB 2.0

El término Web 2.0 define los sitios web que facilitan el compartir información, la colaboración, el diseño centrado en el usuario y la interoperatividad en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores y usuarios de contenidos generados en comunidad virtual.

INFRAESTRUCTURA

COMERCIO Y COLABORACIÓN
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, etc. Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del usuario es necesaria y constante.

80% INICIATIVA EMPRESARIAL

A nivel mundial, el 80% de la iniciativa empresarial está dispuesta al desarrollo de presencia en las redes sociales, o la WEb 2.0. Atendiendo a las necesidades cambiantes y cada vez más exigentes clientes las compañías se interesan por la participación más que la información; por la sindicación más que la fidelización; por la conformación de comunidad más que la retención de usuarios; por interactuar antes de servir.

AMENAZAS

NORMATIVIDAD WEB 2.0
Cabe anotar que aunque la Web 2.0 ofrece claras ventajas competitivas a la PYME, es el quehacer de la PYME informarse acerca de la correcta utilización de esta herramienta, para no incurrir en errores que puedan acarrear demandas. Creative Commons en esencia no significa más que lo que el autor de una obra defina que signifique. El conocimiento de la normatividad Creative Commons es necesario en el contexto de la Web 2.0.

CREATIVIDAD EN RED

La creatividad en red parte de la divulgación el intercambio y la mezcla de insumos disponibles en forma electrónica, como también la localización de contactos e información, y el intercambio de conocimientos. Existen una gran variedad de plataformas para tales fines.

FUTURO ECONÓMICO

INTERNACIONALIZACIÓN SOSTENIBLE DE LA PYME
Como análisis de la influencia de las licencias Creative Commons sobre la actividad empresarial en la Web 2.0, se concluye que tener un adecuado conocimiento y hacer un apropiado uso de estas, permite el crecimiento óptimo de las PYMES, y un correspondiente fortalecimiento más sostenible de la economía.
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