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Copy of Catalogo de Software Libre

Published on Aug 28, 2016

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PRESENTATION OUTLINE

Catalogo de Software Libre

43 Software Educativos
Photo by Skiwalker79

Gcompris

  • Actividades: Vocabulario, uso del ratón, lectura del reloj, memoria, matemá- ticas, identificación de sonidos y otros.
  • Es una colección de juegos educativos para niños de dos a diez años. Contiene más de cien programas que ofrecen una amplia gama de actividades para el entretenimiento y aprendizaje.
  • • Descubriendo la computadora: juegos de manipulación del teclado y el ratón. • Actividades de descubrimiento: colores, sonidos, memoria.

JClic

  • Actividades: Rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, crucigramas, letras cambiadas y otros.
  • Es una aplicación que contiene una seria de aplicaciones que pueden ser utilizadas para llevar a cabo diferentes actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, crucigramas, entre otros.

JClic Author

  • Actividades: Herramienta para la creación de aplicaciones educativas multimedia.
  • : JClic author permite crear y modificar proyectos en Jclic, en un entorno visual muy intuitivo e inmediato. La comunidad alrededor de JClic es muy activa y han desarrollado en conjunto más de mil actividades con esta herramienta en diferentes lenguajes.

Potatoy Guy - Señor Patata (Ktuberling)

  • Actividades: Dibujo, identificación de partes del cuerpo, objetos, vestidos y otros.
  • Potato Guy o KTuberling es un juego de construcción. A través de esta aplicación se pueden arrastrar y colocar ojos, nariz, orejas, ropa y accesorios a una papa con forma humana. De igual manera el programa posee otros ambientes denominados “Zona de Juego” en los cuales se pueden insertar objetos para crear ambientes personalizados, tales como: la luna, navidad, pizzería, antiguo Egipto, entre otras.

Pysycache

  • Actividades: Rompecabezas, descubrir imágenes con el ratón, pulsar el ratón para descubrir imágenes.
  • Programa diseñado principalmente para niños y niñas de 4 a 7 años que enseña a manipular e identificar las partes del ratón de la computadora a través de juegos variados con imágenes. También puede ser utilizado por personas adultas que se encuentran por primera vez con una computadora. Sirve para enseñar el movimiento del ratón, hacer clic, arrastrar y soltar. Cuenta con más de 130 imágenes disponibles, divididas por temas: animales, alimentos, plantas, deportes, internacionales y otros.

BlinKen

  • Memoria de una secuencia de colores y sonidos
  • Blinken es la versión para GNU/Linux del popular juego ¡Simón dice!, en donde se debe tratar de memorizar un patrón de sonidos y luces presentado para luego pulsar el botón de inicio de juego y tratar de repetir la secuencia en el mismo orden. Para ganar la secuencia debe tener el orden correcto y completo.

Childsplay

  • : Identificación de imágenes, letras, sonidos y números, uso del ratón y el teclado, rompecabezas y otros.
  • Childsplay es un programa de juegos para la memoria, aprendizaje de sonidos, imágenes, letras y números, actividades que entrenan a niños en el uso del ratón y el teclado. Además tiene actividades tales como rompecabezas y juego de billar

KwordQuiz

  • Vocabulario, traducción.
  • KwordQuiz es un programa para aprender el vocabulario de un nuevo idioma. Con KwordQuiz se pueden construir vocabularios en una tabla de dos columnas. En una columna se introduce una palabra o frase en un idioma y en la otra la palabra o frase correspondiente en el idioma que se desea estudiar. También se puede utilizar KwordQuiz para practicar otras cosas, siempre que sea una relación entre dos objetos, palabras o frases. Por ejemplo, para el estudio de los países y sus capitales.

Klettres

  • Ejercicios de identificación de letras y palabras en varios idiomas (incluyendo español e inglés), pronunciación incluida.
  • Klettres es un programa de apoyo para leer y pronunciar el alfabeto, asociando letras con el sonido al pronunciarlas. Cuenta con dos modos de uso: adulto e infantil

Kalcul

  • Ejercicios de operaciones algebraicas
  • Kalcul es un programa que ayuda a niños de seis años en adelante a mejorar sus habilidades de cálculo mental. Los niños pueden elegir entre un modo de práctica en la que se da al azar ejercicios de matemáticas de una determinada operación (suma, resta, multiplicación o división) y un modo en el que tiene que resolver los actuales niveles que pueden ser creados por el docente con el editor de actividades.

Kbruch

  • Operaciones aritméticas con fracciones.
  • KBruch es una ayuda para aprender a calcular problemas con fracciones. Ofrece cuatro tipos diferentes de ejercicio con fracciones: • El ejercicio o fracción de tareas, donde los alumnos tienen que resolver una tarea fracción dada. • El ejercicio de comparación, donde los alumnos tienen que comparar 2 teniendo en cuenta los tamaños de fracciones. • Ejercicio de conversión, donde los alumnos tienen que convertir un número ya se da en una fracción.

TuxMath

  • Suma, resta, multiplicación, división, fracciones.
  • TuxMath es un juego arcade educativo que protagoniza la mascota de Linux, el pingüino Tux. Está basado en el juego de arcade “Missile Comand”27 y el objetivo principal es que Tux defienda sus ciudades, en este caso resolviendo operaciones matemáticas.

Celestia

  • Actividades: Exploración del universo, reconocimiento y visualización de satélites artificiales y galaxias enteras en tercera dimensión.
  • Celestia es un simulador del espacio que no se limita a la superficie de la Tierra. Con Celestia es posible viajar por todo el sistema solar, por cualquiera de sus más de cien mil estrellas, o incluso más allá de la galaxia. Viene con un gran catálogo de estrellas, planetas, lunas, asteroides, cometas y naves espaciales.

Tuxpaint

  • Actividades: Creación de dibujos y formas a través del ordenador.
  • Tux Paint es un programa de dibujo simple para jóvenes o niños. No pretende ser una herramienta de dibujo de uso general, sólo ser divertido y fácil de usar. Un personaje animado con efectos de sonido ayuda a que el usuario sepa lo que está pasando, y lo mantiene entretenido. Tux Paint es extensible. Por ejemplo, un profesor puede poner una colección de figuras de animales y pedir a sus estudiantes que dibujen ecosistemas. Cada figura tiene un sonido que se reproduce y texto que se muestran cuando el usuario selecciona la figura. La imagen actual se mantiene cuando el programa se cierra y vuelve a aparecer cuando se reinicia. Guardar las imágenes no requiere de la creación de nombres de archivo o utilizar el teclado

Etoys

  • Actividades: Programación, desarrollo de contenidos educativos.
  • Esta aplicación permite desarrollar una amplia gama de proyectos tales como aplicaciones multimedia, plataformas educativas y hasta desarrollo comercial de aplicaciones web. Particularmente se destaca por sus aplicaciones en el campo educativo, en donde docentes y estudiantes pueden desarrollar animaciones, juegos, aplicaciones para matemáticas, ciencias, explicaciones del ciclo del agua, educación vial y muchos más.

VYM

  • Actividades: Creación de diagramas o mapas mentales para la organización de ideas y realización de trabajo estructurado.
  • VYM es una herramienta para generar y manipular mapas mentales. Un mapa mental es un diagrama usado para representar las palabras, ideas, tareas, u otros conceptos ligados y dispuestos radialmente alrededor de una palabra clave o de una idea central28. Se utilizan para la generación, visualización, estructura y clasificación taxonómica de las ideas. Por ejemplo, un mapa mental puede representar gráficamente la estructura de una organización (organigrama) o del plan para una tesis o monografía.

Ktouch

  • Actividades: Velocidad y precisión en la escritura con el teclado.
  • KTouch es un ayudante para aprender a escribir con rapidez y precisión en el computador. Proporciona un texto de ejemplo e indica que dedos se debe utilizar para cada tecla. Incluye una colección de lecciones en una amplia gama de diferentes idiomas y diseños de teclado. Posee distintos niveles de dificultad y las estadísticas se utilizan para ajustar dinámicamente los mismos de acuerdo al rendimie

Klavaro

  • Actividades: Ejercicios de fluidez en el teclado.
  • El programa le permite aprender a teclear correctamente, brindándole diferentes tipos de pruebas, desde ejercicios con las diferentes teclas, hasta ejercicios de fluidez en donde la aplicación le muestra un texto, el cual debe escribir correctamente. El programa luego verifica la cantidad errores y el porcentaje de efectividad del usuario.

TuxTyping

  • Actividades: Juegos de escritura con el teclado.
  • Tuxtype es un juego educativo protagonizado por Tux, el pingüino de Linux. El jugador guía a Tux para que se coma el pescado que cae desde la parte superior de la pantalla. Cada pez tiene una letra escrita en él. Cuando el jugador pulsa la tecla correspondiente, Tux se posicionará y se come a los peces.

GNU Denemo

  • Actividades: Composición, transcripción y arreglos musicales, entre otros.
  • Es un programa de notación musical que permite introducir la notación para la composición a través del grabador de música de LilyPond29. La música puede ser escrita en el teclado del ordenador, a través de controlador MIDI (interfaz digital de instrumentos musicales), o mediante un micró- fono conectado a la computadora.

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