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Published on Dec 02, 2015

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PRESENTATION OUTLINE

CHOKIS

LA COMBINACION IDEAL
Photo by ginnerobot

HISTORIA

Photo by Zé.Valdi

Games a nace en el año 1921 en la ciudad de Monterrey con el nombre LARA, S.A. En 1978 cambian su nombre a galletera mexicana S.A. Y en1980 cambia al nombre actual Gamesa S.A., en 1990 Gamesa se una a pepsico

Photo by 60dn

NECESIDADES QUE CUBRE

  • Alimentación de jóvenes y niños como complemento de la comida
Photo by anieto2k

TIPO DE ESTIMULO

  • Externo ya que la marca crea la necesidad de compra las galletas no son necesarias en la alimentación
Photo by EJP Photo

PLAZA

  • La comercial mexicana
  • Wallmart
  • Soriana
  • oxxo
  • SuperQ
  • Y una gran cantidad de miselaneas
Photo by Hellebardius

Ciclo de vida
Gamesa y el producto se encuentran en una etapa madura ya que no están aumentando sus ventas deliberadamente pero tampoco las están disminuyendo, están en primer lugar en ventas a nivel nacional.

Photo by Kiran K.

PARTICIPACION EN EL MERCADO

ES EL PRIMER LUGAR EN VENTAS A NIVEL NACIONAL
Photo by shouldbhappy

Estrategias de marketing
Basada en atributo dando a conocer como es la producción de nuestras galletas e invitando a la gente a conocer la fabrica con algunos paseos guiados o paseos en línea
La segunda seria basada en el usuario creando una campaña para la gente adulta

Photo by malglam

5 áreas de oportunidad
1 una de las mayores áreas de oportunidad que podemos encontrar son las escuelas
2 social media nos encontramos con que ahora uno de los mayore medios masivos es el internet

Photo by LoriHorwedel

3 los adolescentes en esta época podemos observar que los adolescentes o adultos jóvenes son los mas consumista.
4 fechas importantes a nivel nacional
5 ciudades con gran cantidad de universitarios

Photo by LoriHorwedel

Nuestro comercial esta enfocado a una campaña de la vida diaria en la vida de un adolescente son pequeños comerciales en los cuales se ve el impacto de las chokis