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El Ajedrez

Published on Nov 21, 2015

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PRESENTATION OUTLINE

EMPATE EN EL AJEDREZ

NICOLE FIGUEROA, PENELOPE RODRIGUEZ, PEDRO VALDEZ
Photo by Mukumbura

QUE ES EL EMPATE?

  • Tablas es el nombre que recibe un empate en ajedrez.
  • En los torneos, este resultado otorga medio punto a cada jugador,
  • expresado generalmente como "0.5-0.5" o "½-½". manera de empate.
Photo by sburke2478

MANERAS DE EMPATE

Photo by anti|itna

EXISTEN CINCO FORMAS DE EMPATAR UNA PARTIDA:

  • 1. Empate por repetición triple
  • La regla de repetición triple (conocida también como repetición de posición), declara que cuando
  • una posición identica ha ocurrido tres veces con el mismo jugador en turno, o va a ocurrir
  • depués de que el jugador en turno haga su movimiento, tal jugador puede reclamar un
  • Empate. El derecho a demandar el empate es anulado si no se hace durante esa movida.

2. Empate por ahogamiento del Rey

  • Cuando un jugador en turno no dispone de un movimiento legal (y no esta en jaque),
  • se dice que el Rey esta ahogado y es un empate automático.
  • Esto puede ocurrir si el Rey y otras piezas no disponen de casillas a donde moverse,
  • o las piezas estan bloqueadas por piezas propias o enemigas y no se pueden mover,
  • o las piezas estan protegiendo al Rey de un ataque del oponente y no se pueden mover, etc

3. Empate por la regla de 50 movimientos

  • En esta regla de 50 movimientos, un jugador puede reclamar un empate si en los 50
  • movimientos anteriores por cada jugador, no se ha movido un solo Peón
  • y no se han hecho capturas. El reclamo puede ser hecho por cualquier jugador
  • e igual que la regla de repetición triple, el derecho a empatar la partida se pierde si
  • no se usa en este movimiento 50. Este empate no es automático y deberá ser reclamado.

4. Empate por insuficiencia de material

  • Esta clase de empate sucede cuando ningún jugador cuenta con suficiente material para lograr un jaquemate.
  • Esto comúnmente ocurre cuando no hay suficientes piezas en el tablero o cuando no hay una secuencia
  • de movimientos legales que conduzcan a un mate. También esto aplica a los siguientes escenarios cuando
  • todo lo que queda en el tablero es: Rey en contra de Rey, o Rey y Caballo en contra de Rey, o Rey y
  • Alfil en contra de Rey, o Rey y dos Caballos en contra de Rey, o Rey y Caballo en contra de Rey y caballo

5. Empate por acuerdo mutuo

  • Empatar una partida por acuerdo mutuo es la forma mas común en que la mayoría de las partidas de Ajedrez
  • son empatadas. Cualquier jugador puede ofrecer un empate en cualquier momento de una partida despues
  • de hacer un movimiento en el tablero y antes de detener su propio reloj de tiempo y empezar el reloj del
  • Oponente, pero se requiere que ambos jugadores estén de acuerdo con el empate. Si el empate es
  • declinado, la oferta de empate puede ser repetida mas adelante en la partida.