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Published on Sep 17, 2016

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PRESENTATION OUTLINE

TIPOS DE SÍMBOLOS FLASH

Brigitte martinez

movie clip

Un clip de película es como una minipelícula de Macromedia Flash MX: tiene su propia línea de tiempo y sus propiedades. Un símbolo de clip de película de la biblioteca puede utilizarse varias veces en un documento de Flash; cada vez que se utiliza un clip se lo denomina instancia del clip de película. Para distinguir una instancia de otra, es necesario asignar un nombre a cada instancia. Las instancias de clip de película pueden anidarse unas dentro de otras para crear una jerarquía..

Un clip de película se ejecutará por sí solo, ya que puede moverlo y animarlo, pero se reproducirá independientemente de su otra animación.

movie clip

button

Los símbolos de tipo Botón son los que aportan la mayor parte de la interactividad de las películas Flash con aquel que la está visualizando. Un botón, en Flash, es igual que cualquier botón de cualquier entorno informático, sea web o cualquier otro.

Photo by Doha Sam

Son elementos que se prestan a que el usuario los presione, desencadenando al hacerlo una serie de acciones. También es habitual ver como este tipo de elementos reaccionan cuando se les pasa el ratón por encima o cuando se les está pulsando, por ejemplo.
Pues bien, para conseguir los efectos interactivos que acabamos de mencionar en otros lenguajes orientados a la web, que es el caso que nos ocupa, debemos crear programas relativamente grandes. Esto es un inconveniente bastante grande ya que el uso de los botones es una práctica muy habitual en el diseño en Internet. Sin embargo, en Flash no ocurre así. Su interfaz está diseñada de manera especial para la creación de botones, lo que nos permite crear todos estos efectos de una manera muy sencilla..

Photo by Doha Sam

button

graphic

Un símbolo gráfico es útil mucho más a menudo. Ellos también tienen su propia línea de tiempo dentro de su símbolo, sólo el beneficio de ellos es que puede tener control completo si desea que reproduzca la animación o si desea que sea un marco fijo, o saltar alrededor del marco para encuadrar dentro de la La línea de tiempo del símbolo..

Es una imagen que puede ser:

estática (construida directamente con herramientas de dibujo de Flash, o importada y pasada a vectorial,
en movimiento: construída en base a su propia Línea de Tiempo. (atención: la animación que contenga este símbolo gráfico animado esta asociada a la ejecución de la película principal, no puede incluir sonidos, ni tampoco control de interactividad)

graphic