LIBERDADE é a palavra que define o sucesso de jogos no estilo sandbox, e por trás disso, a um complexo sistema de IA que deve ser atualizado para lidar com todo o tipo de situação que o jogador propor e dar uma espécie de resposta humana para cada ação que o mesmo cometer.
(NPC) non-player character Um (personagem não jogável/manipulável) é um personagem de qualquer jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador mas se envolve de alguma forma no enredo de um jogo. Ele exerce um papel específico cuja finalidade é a simples interatividade com o jogador
Level of Detail, se aplica a toda técnica que altera a complexidade geométrica de um modelo em favor de ganho de desempenho no pipeline gráfico, procurando ao máximo manter a geometria “visual” do objeto.