Baby steps

Published at Nov 19, 2015
No Description

PRESENTATION OUTLINE

Baby steps

Diagramas de flujo (parte 2)
Photo by Edgar Barany

Revisemos

ejercicios extras

Qué es una Variable?

Variable (programación), espacio de memoria de un ordenador, necesario para la ejecución de «programas».

Photo by LendingMemo

Qué es una constante?

Una constante, un valor que no puede ser alterado en la ejecución de un programa.
Photo by c.fuentes2007

Qué es un ciclo?

Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse.

Generalmente,un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja el código más claro y facilita su modificación en el futuro.

El bucle y los condicionales representan la base de la programación estructurada.
Photo by ShutterRunner

Clasificación

Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse.

Generalmente,un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja el código más claro y facilita su modificación en el futuro.

El bucle y los condicionales representan la base de la programación estructurada.
Photo by VinothChandar

Ciclo automático

Photo by Aero Icarus

Untitled Slide

Untitled Slide

Ciclos indeterminados

Untitled Slide

Untitled Slide

Untitled Slide

Untitled Slide

Diferencia de Mientras y Repita

Componentes adicionales

- Imprimir en pantalla
Photo by Daniel Dionne

Untitled Slide

Más ejercicios

Apliquemos lo aprendido
- Factorial
- Imprimir los números pares desde el 1 hasta el número proporcionado por el usuario

Preguntas!

Photo by anieto2k