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Unidade 1 - Modelagem

Published on Dec 31, 2015

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PRESENTATION OUTLINE

modelagem 3d

Unidade I

Disciplina

  • Fundamentos básicos do 3D
  • Diferentes softwares
  • Alinhamento de expectativas
Photo by zeevveez

conteúdo programático

  • Introdução/Interface
  • Modelagem
  • Texturização (Shading)
  • Iluminação
  • Render

Avaliação

  • Avaliação Final - Prática
  • Atividades em Grupo

história

Raízes da Computação Gráfica

resumão

  • MIT Ivan Sutherland - SKETCHPAD (1963)
  • Universidade de Utah - ARPA (1973)
  • Fins militares - Simulação
  • Edwin Catmull/George Lucas/ILM (1979/82) 
  • SIGGRAPH/Pixar (1986)
Photo by *ejk*

Computação Gráfica

  • Síntese de Imagens
  • Processamento de Imagens
  • Análise de Imagens
Photo by VinothChandar

Modelo conceitual (Cavalcanti)

  • Esfera Física
  • Esfera Matemática
  • Esfera da Representação
  • Esfera da Codificação

etapas

De uma animação (resumida)

Pré-Produção

  • Script
  • Concept Art (Character/Environment Design)
  • Storyboard
  • Sound Design

Produção

  • Modeling/Rigging/Animation
  • Shading/Texturing
  • Lighting
  • Rendering

pós-produção

  • Compositing
  • Editing
Photo by giopuo

fundamentos

Primeiros passos
Photo by fractalSpawn

modelagem

  • Surface/Solid/Particle-System Modeling
  • Modelagem e Animação (simultâneo)
  • Geometria como saber fundamental

Modelagem poligonal

  • Ponto/Linha/Plano
  • Vértice/Aresta/Polígono (Face)
  • Aproximação Poligonal
  • Polygon count - Por que ficar de olho?
Photo by pasukaru76

sistema de coordenadas

Eixos (Axis) - XYZ
Photo by williamcromar

Vistas/Projeções

Perspectiva, Ortográfica, entre outras
Photo by Mr Thinktank

Transformações

Translação, Rotação e Escalonamento - Absoluta/Relativa. - Local/Global.
Photo by Carbon Arc

Primitivas

Paramétricas: Cubo, Esfera, Cilindro, Toróide, etc
Photo by fdecomite

Hierarquia

Node: Parent/Child

Instância

Referência/Proxy
Photo by givesmehell

Ferramentas

Extrude, Bridge, Bevel, Knife, etc

Subdivisão

O que é? Quando utilizar?
Photo by wbeem

deformações

Bend, Twist, Taper, etc.
Photo by code poet

NURBS

O que são Splines? 
Photo by JcMaco

técnicas de modelagem

Revolve/Lathe, Extrude, Loft, Sweep, etc
Photo by thskyt

Booleanas

União, Diferença e Intersecção
Photo by Max Braun

Topologia

Organização da estrutura e do fluxo
Photo by Ethan Hein

Augusto Gottsfritz - cormaya.com

Photo by -Reji